Ingin Membuat Model 3D Arsitektur dan Interior yang Lebih Detail?
Belajar Autodesk 3ds Max dari dasar untuk membuat model 3D, mengatur material, lighting, camera, hingga menyiapkan visualisasi arsitektur dan interior secara profesional.
Offline • Online • Praktik Langsung • Sampai Yakin Bisa

SERING MENGALAMI INI?
Bingung memulai modeling menggunakan 3ds Max
Kesulitan memahami koordinat dan navigasi ruang 3D
Model terasa sulit diedit ketika semakin kompleks
Belum memahami Editable Poly dan Modifier
Bingung membuat bentuk arsitektur dan furniture
Material dan tekstur belum terlihat sesuai
Belum memahami camera dan lighting
Di program ini, Anda belajar 3ds Max secara bertahap mulai dari dasar hingga mampu membuat model arsitektur dan interior yang terorganisasi dan siap untuk proses visualisasi.
HASIL YANG AKAN ANDA DAPATKAN
Setelah mengikuti program ini, Anda diharapkan mampu:
- Mengoperasikan 3ds Max
- Memahami koordinat dan navigasi 3D
- Membuat objek 3D dasar
- Menggunakan Editable Poly
- Menggunakan Modifier
- Membuat model bangunan
- Membuat furniture dan objek interior
- Mengimpor gambar AutoCAD
- Mengatur material dan tekstur
- Mengatur pencahayaan dasar
- Membuat dan mengatur Camera
- Mengorganisasi Scene
- Menyiapkan model untuk rendering
Fokus pembelajaran bukan sekadar membuat objek 3D, tetapi memahami workflow modeling dan visualisasi arsitektur menggunakan 3ds Max.
MATERI YANG DIPELAJARI
DASAR 3DS MAX
- Pengenalan Interface
- Viewport & Navigation
- Coordinate System
- Transform Tools
- Move, Rotate & Scale
- Snapping
- Object Properties
- Standard Primitives
- Extended Primitives
- Selection & Object Management
3D MODELING
- Editable Poly
- Vertex, Edge, Border, Polygon & Element
- Extrude
- Bevel
- Inset
- Bridge
- Connect
- Chamfer
- Cut
- Attach & Detach
- Spline Modeling
- Modifier
- Bend
- Taper
- Shell
- Symmetry
- TurboSmooth
ARCHITECTURE & INTERIOR
- Import AutoCAD
- Modeling dari gambar 2D
- Dinding
- Lantai
- Pintu & Jendela
- Plafon
- Tangga
- Furniture
- Elemen Interior
- Model Eksterior
- Organisasi Scene
MATERIAL, LIGHTING & CAMERA
- Material Editor
- Material & Texture
- UVW Map dasar
- Mapping dasar
- Lighting dasar
- Interior Lighting dasar
- Exterior Lighting dasar
- Camera
- Composition
- Perspective
- Render Setup dasar
- Persiapan Scene untuk Rendering
Materi disusun bertahap dari Dasar → Modeling → Architecture & Interior → Material → Lighting → Camera.
PILIH CARA BELAJAR
OFFLINE
Belajar Langsung Bersama Instruktur
10 Pertemuan + Latihan Praktik + Project
Rp500.000
Deskripsi:
Belajar langsung di Dimensi Pahaga Raya dengan jadwal yang disepakati dan pendampingan instruktur. Cocok untuk peserta yang ingin dibimbing langkah demi langkah.
ONLINE
Belajar Fleksibel dari Mana Saja
10 Chapter + Quiz + Latihan Praktik + Project
Rp249.000
Deskripsi:
Belajar melalui materi digital yang terstruktur dan dapat diakses dari mana saja. Cocok untuk peserta yang ingin belajar lebih fleksibel sesuai waktu sendiri.
COCOK UNTUK SIAPA
Program ini cocok untuk:
Mahasiswa Arsitektur • Desainer Interior • Mahasiswa Teknik Sipil • 3D Artist Pemula • Drafter • Arsitek Pemula • Freelancer • Desainer Furniture • Pelajar SMK • Pemula
KENAPA BELAJAR DI DIMENSI PAHAGA RAYA
Praktik Langsung
Belajar melalui latihan yang langsung dapat digunakan untuk kebutuhan nyata.
Materi Bertahap
Pembelajaran disusun dari dasar hingga penggunaan yang lebih praktis.
Jadwal Fleksibel
Khusus offline, jadwal dapat disesuaikan berdasarkan ketersediaan.
Sampai Yakin Bisa
Fokus pembelajaran pada pemahaman dan praktik, bukan sekadar mengenal menu.
TESTIMONI PESERTA
Dipercaya oleh peserta yang belajar bersama Dimensi Pahaga Raya.
⭐ 5/5 — Akhyar Badruzzaman
“Kalau cari kursus komputer yang benar-benar ngajarin dari nol sampai bisa, tempat ini rekomendasi banget. Biayanya worth it dibanding ilmu dan skill yang didapat.”
⭐ 5/5 — Dwi Rizky
“Tutornya ramah, cara mengajarnya nyaman dan mudah dipahami. Kursus di sini benar-benar membantu belajar Word, Excel, PowerPoint, dan lainnya.”
⭐ 5/5 — Khalimatus Sa’diah
“Diajarkan dari paling basic. Dalam 10 kali pertemuan sudah bisa memahami materi dasar administrasi perkantoran. Instruktur sabar, dan modulnya juga bisa dipakai belajar ulang di rumah.”
⭐ 5/5 — Ziza Molanda
“Mentor dan adminnya ramah. Kalau ada yang belum paham selalu ditanggapi dan dijelaskan sampai mengerti. Cara mengajarnya sabar dan nyaman.”
⭐ 5/5 — Muhammad Daffa Pratama
“Selama 10 kali pertemuan, pengajarnya ramah dan mudah dipahami. Kursus ini membantu memahami dan mempelajari Word, Excel, dan program lainnya.”
⭐ 4,9 / 5 dari 243+ Ulasan Google
FAQ — PERTANYAAN YANG SERING DITANYAKAN
Apakah 3ds Max cocok untuk pemula?
Ya. Materi dimulai dari interface, navigasi dan objek dasar sebelum masuk ke modeling yang lebih lanjut.
Apakah belajar membuat model bangunan?
Ya. Latihan mencakup pemodelan elemen arsitektur dan interior.
Apakah belajar membuat furniture?
Ya. Furniture sederhana digunakan sebagai salah satu latihan untuk memahami Editable Poly dan Modifier.
Apakah gambar AutoCAD bisa digunakan?
Ya. Peserta dikenalkan pada workflow AutoCAD → 3ds Max untuk membantu proses modeling.
Apakah belajar material?
Ya. Materi mencakup material, texture dan mapping dasar.
Apakah belajar lighting dan camera?
Ya. Lighting dan camera dasar termasuk dalam materi untuk mempersiapkan scene visualisasi.
Apakah termasuk rendering photorealistic tingkat lanjut?
Program ini lebih difokuskan pada 3D Modeling & Architectural Visualization dasar. Rendering photorealistic tingkat lanjut dapat dikembangkan melalui renderer khusus.
Apa bedanya dengan SketchUp?
SketchUp dikenal dengan workflow modeling arsitektur yang relatif cepat dan intuitif. 3ds Max memberikan tools modeling dan pengelolaan objek yang lebih luas untuk kebutuhan model serta visualisasi yang lebih detail.
Apakah tersedia kelas online?
Akan tersedia. Modul dan video pembelajaran masih dalam tahap persiapan.
Apakah mendapatkan sertifikat?
Sertifikat diberikan sesuai ketentuan program setelah peserta menyelesaikan materi dan evaluasi.
SIAP MEMBUAT MODEL 3D LEBIH DETAIL?
Pelajari workflow 3ds Max untuk modeling arsitektur, interior, material, lighting dan presentasi visual.